Veille Technologique :

Évolution des technologies dans les jeux vidéos
(Juillet 2024 - Mai 2025)

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De l’été 2024 à Mai 2025, l’industrie du jeu vidéo a connu des avancées technologiques majeures qui redéfinissent les standards en termes de graphismes, d’immersion et de gameplay. Cette période a également vu l’essor de nouvelles pratiques de développement et d’expériences pour les joueurs, portées par l’adoption de technologies comme l’intelligence artificielle, la réalité augmentée et les systèmes cloud. Cette synthèse de ma veille technologique met en lumière les principales tendances et innovations ayant marqué cette période.


1. Grandes tendances technologiques

1.1. Intelligence Artificielle et Rendu Neuronal

L'IA continue de transformer le développement et l'expérience des jeux vidéo. NVIDIA a présenté sa nouvelle architecture de cartes graphiques RTX 50 lors du CES 2025, mettant en avant l'utilisation de l'IA et du rendu neuronal. Cette technologie exploite les cœurs Tensor des GPU pour améliorer la qualité visuelle, offrant des graphismes plus détaillés et réalistes avec une charge de traitement réduite. De plus, le lancement de DLSS 4 améliore la résolution, la réactivité et la fluidité des jeux, avec une compatibilité annoncée pour 75 jeux et applications, dont des titres majeurs comme Cyberpunk 2077 et Hogwarts Legacy.


1.2. Réalité Virtuelle, Augmentée et Métavers

Les technologies immersives continuent de progresser, avec une adoption croissante de la réalité virtuelle (VR), de la réalité augmentée (AR) et des concepts de métavers. Ces innovations redéfinissent les expériences de jeu en offrant des environnements plus immersifs et interactifs. Les développeurs explorent de nouvelles façons d'intégrer ces technologies pour enrichir le gameplay et l'engagement des joueurs.


1.3. Cloud Gaming et Accessibilité

Le cloud gaming gagne en popularité, rendant les jeux haut de gamme accessibles sur une variété d'appareils, y compris ceux avec des capacités matérielles limitées. Cette tendance permet aux joueurs de profiter de titres exigeants sans nécessiter de matériel coûteux, élargissant ainsi l'accès aux expériences de jeu de haute qualité.


2. Évolutions du marché et modèles économiques

2.1. Performances du marché en 2024

En 2024, le marché américain des jeux vidéo a connu une légère baisse de 1,1 %, atteignant 58,7 milliards de dollars de dépenses des consommateurs. Cette diminution est attribuée à une suroffre de jeux et à des coûts de production élevés, rendant les lancements de jeux AAA plus risqués et parfois non rentables.


2.2. Changements dans l'industrie

Malgré cette croissance, le secteur fait face à des défis économiques. Des entreprises comme Don’t Nod ont annoncé des licenciements significatifs, illustrant une période de restructuration. Les coûts de développement des jeux "AAA" augmentent, sans que les prix de vente ne suivent la même tendance, mettant la pression sur les marges bénéficiaires. L'industrie du jeu vidéo traverse une période de transition, avec des réductions d'effectifs notables chez des développeurs majeurs en raison de performances économiques décevantes. Cependant, des lancements très attendus, tels que GTA VI et la prochaine console Nintendo Switch, suscitent l'optimisme pour une reprise du marché.


3. Innovations notables et succès récents

3.1. Succès critiques et commerciaux

Astro Bot, remportant le prix du Jeu de l'année, ainsi que ceux de la meilleure direction de jeu et du meilleur jeu d'action/aventure. Final Fantasy VII Rebirth est récompensé pour sa bande sonore. Balatro est couronné meilleur jeu indépendant et meilleur jeu mobile. De son côté, Baldur's Gate 3, gagnant des GOTY 2023, a consolidé son statut de référence dans le RPG, continuant d'attirer de nombreux joueurs grâce à ses mises à jour et à son modding actif. Le remaster d'Oblivion est très attendu pour mettre au goût du jour les graphismes dépassés de ce jeu mythique pour les joueurs. Une occasion de prouver les évolutions technologiques et visuelles.


3.2. Game Awards 2023 et 2024

Les Game Awards de décembre 2023 ont récompensé les titres les plus marquants de l'année. Baldur's Gate 3 a remporté le prix du Jeu de l'Année, tandis que Alan Wake 2 a été salué pour sa direction artistique et son immersion narrative. De plus, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty a été récompensé pour son impact technique, confirmant la réhabilitation du jeu après son lancement difficile. Tous ces titres ont continué de marqué l'année 2024, et mes premiers mois de veille technologique. En décembre 2025, ont lieu les Games Awards 2024 durant lequel Astro Bot est sacré jeu de l’année 2024 (le GOTY). La cérémonie des The Game Awards 2024 s’est tenue dans la nuit du 12 au 13 décembre, et la soirée/nuit a été belle, avec des annonces marquantes pour le monde du Jeu. Entre le premier trailer de The Witcher 4, la révélation du nouveau jeu de Naughty Dog, le grand retour d’Okami ou l'arrivée de Grand Theft Auto VI, la cérémonie a pu mettre en avant les preuves d'avancées certaines en terme de qualité et technologies, pour des jeux toujours plus poussés qui devront faire face à une grande attente de la part du public.


3.3. Clair Obscur : Expedition 33 — Un tournant pour le RPG français

a. Un succès critique et commercial fulgurant

Sorti le 24 avril 2025, Clair Obscur : Expedition 33 du studio montpelliérain Sandfall Interactive a rapidement conquis la scène vidéoludique. En seulement 12 jours, le jeu a dépassé les 2 millions d'exemplaires vendus, devenant ainsi l'un des lancements les plus réussis de l'année. Il a reçu des scores exceptionnels de 92 % sur Metacritic et 91 % sur OpenCritic, le plaçant en tête des classements critiques de 2025. Le président Emmanuel Macron a salué publiquement le jeu, le qualifiant d'« exemple éclatant de l'audace et de la créativité françaises ».


b. Une approche artistique et narrative innovante

Le jeu se distingue par sa direction artistique inspirée de la Belle Époque et de l'Art déco, offrant un univers visuel unique. Son scénario mature aborde des thèmes profonds tels que la mortalité et le destin, avec des personnages principaux dans la trentaine, rompant avec les conventions habituelles du genre. Le système de combat hybride combine des mécaniques au tour par tour avec des actions en temps réel, incluant des QTE et des parades dynamiques, apportant une fraîcheur au gameplay traditionnel des JRPG.


c. Une influence notable sur l'industrie

Le succès de Clair Obscur : Expedition 33 a provoqué un véritable électrochoc dans l’industrie vidéoludique, en particulier dans le genre du RPG narratif. Son accueil critique exceptionnel et ses ventes fulgurantes ont démontré qu’il existe un public important pour des jeux mêlant profondeur narrative, esthétique audacieuse et mécaniques classiques revisitées. Cette réussite a ravivé l’intérêt pour les RPG à combats au tour par tour, poussant des géants comme Square Enix à reconsidérer leurs choix de gameplay pour des franchises phares comme Final Fantasy, souvent critiquées pour leur recentrage sur l’action. Le jeu a également brisé certains stéréotypes en mettant en scène des personnages adultes confrontés à des dilemmes existentiels, là où la majorité des JRPG continuent de se centrer sur des héros adolescents. À travers sa direction artistique inspirée de la peinture et de la Belle Époque, Clair Obscur a ouvert la voie à une exploration plus affirmée de styles visuels hors normes. Enfin, son succès international a mis un coup de projecteur sur la scène française du jeu vidéo, boostant la reconnaissance des studios indépendants européens et encourageant l’investissement dans des projets narratifs ambitieux mêlant art, littérature et innovation technologique. Un chiffre a beaucoup tourné ces derniers jours : 33 ! Non seulement le numéro de l'expedition dans le jeu, mais surtout le nombre de membre de l'équipe du projet dans ce petit studio totu nouveau, ayant réalisé le jeu avec un budget de 75% plus bas que les grands studios AAA. Une révolution qui se vend aux alentours de 35-40 euros, là où les prix tendent à s'envoler dans les gros studios pour des prix atteignant les 90 euros à la sortie. Clair Obscur est un réel coup de pied dans la fourmillière, prouvant qu'avec de la passion, on peut faire de belles choses avec peu de personnes et moins de moyens, et des prix plus bas.


Conclusion

De l'été 2024 à février 2025, l'industrie du jeu vidéo a continué d'évoluer rapidement, avec des avancées significatives en matière d'intelligence artificielle, de technologies immersives et de modèles économiques. Malgré certains défis économiques, les perspectives pour 2025 restent prometteuses, avec des innovations technologiques et des lancements de jeux très attendus qui devraient dynamiser le marché, et qui ont déjà commencé à le faire.

gamedev


Quelques sources :



- Lien vers l'article de MeriStation
- Lien vers l'article de l'afj
- Liens vers l'article de bertiformation
- Lien vers l'article de lesnews

- Lien 2 vers l'article de l'afj
- Lien vers l'article de lemonde

- Lien vers l'article de mediapart

- Lien vers l'article de jeuxvideos.com
- Lien vers l'article 2 de jeuxvideos.com
- Lien vers l'article de journaldugeek

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